pruvodce statistikou destiny 2
Je pravděpodobné, že Savathuna nepřelstíme, ale můžeme to zkusit.

Osud 2 Sezóna 22 přinesla hráčům nejrůznější překvapení, včetně Imbaru Engine. Po nevýrazné odhalení pro Konečný tvar expanze , poutavý příběh zaměřený na dlouholetého spojence Eris Morn a jeho návratu Crota’s End Raid nabídl nějaké výhry pro Guardians. Jak sezóna pokračovala, vedle dvou stávajících sezónních aktivit se objevila nová výzva Imbaru Engine. Tato mise zavede hráče hlouběji do Savathûnových machinací, než kdy předtím. Do místa, kde se na každém rohu objevují tajemství a zdá se, že i gravitace má vlastní mysl. I když splnění této hádanky okamžitě nepřinese žádná divoká odhalení, Imbaru má dalekosáhlé důsledky pro tradici a činnost je prostě zábavná. To znamená, že existuje velmi málo pokynů, jak mohou hráči dobýt Imbaru Engine.
otázky a odpovědi na mýdlo pro zkušené
sezóna 22, Sezóna čarodějnic , vidí Eris Morn, jak se účastní rituálů Úlu, aby se postavila Xivu Arathovi. Jediný způsob, jak se Eris může vyrovnat s bohem války Úlu, je stát se bohem Úlu. Za tímto účelem Eris využívá Savathûnovu mystiku, aby se rychle zmocnila. Strážci stoupali po Savathoně věži a odváděli desítky zabití prostřednictvím oltářů vyvolávání. Pátý týden však přinesl určité pochybnosti o jednání hráčů. Mezi tím, co Savathûn’s Ghost prohlašuje, že hrajeme přímo s plány královny čarodějnic, a mezi objevením enginu Imbaru, je těžké vědět, zda mají Guardians pravdu. A to přímo navazuje na znepokojivý koncept Imbaru.
Co je Imbaru Destiny 2?

Zatímco „The Imbaru Engine“ je místo, které mohou hráči navštívit prostřednictvím H.E.L.M, koncept Imbaru se objevil již dříve. Odkazuje na Savathûnovu reinterpretaci logiky meče. Tradičně, Sword Logic diktuje, že nejsilnější přežije. To znamená, že cokoli, co může zabít druhého, dokazuje, že jeho existence je hodná. Dovedeme tento úhel pohledu do extrému a Hive brázdí galaxii, praktikuje logiku meče a sílu desátků prostřednictvím násilných činů. Savathûnův Imbaru vymění tento projev síly za mazanost.
nejlepší blokování vyskakovacích oken pro chrom
Savathûn přišel na způsob, jak přesměrovat zdroj jejích desátků pryč od násilí a směrem k její kormidelně: být tajemný. Vše, co Strážci napůl chápou, pletou se nebo nechápou desátek Savathunovi. Tímto způsobem i záhadný a pochopitelně poměrně obskurní koncept krmí Imbaru sám pro sebe. Ačkoli se tento termín objevil ve hře před sezónou 22, bylo to pouze prostřednictvím stránek Lore, některé s nespolehlivými vypravěči. Byl to perfektní způsob, jak vzbudit počáteční pochybnosti, skepsi a ještě více toho šťavnatého Imbaru. A stejně jako první zmínka, „The Imbaru Engine“ představuje hráčům tajemství a zážitek, který se vymyká očekáváním. Samozřejmě, že to zní jako věc, která mohla být Savathunovým plánem po celou dobu.
Jak dokončit Destiny 2 The Imbaru Engine

Poté, co hráči propracují úvodní fáze pátého týdne, objeví se nový uzel v H.E.L.M. s názvem „Imbaru Engine“. Zahájení aktivity přivede hráče do známého prostředí: Oltáře vyvolávání. Výstup prvním výtahem přivede hráče do zeleného rituálního kruhu. Po interakci s ním odhalí další výtah do samotného Imbaru Engine. Strážci mohou zpočátku zamířit po plošinách a doleva nebo doprava po schodech vstoupit do hlavní komory.
Na hráče naproti vchodu čeká další rituální kruh a interakce s ním „Zahájí test“. Každý test žádá hráče, aby otevřeli „správné“ truhly v místnosti plné uvězněných možností. Správná volba umožní Guardians přejít k další výzvě a ta špatná plácne hráče po zápěstí vražedným debuffem. Trik, jak zjistit správnou truhlu a celou aktivitu, je hledat správný symbol. To znamená, že samotné zapamatování lokací to nevyřeší, protože truhly a symboly se při každém běhu náhodně mění.
Truhly po celé délce Osud 2 Imbaru Engine bude doprovázen šipkami se symboly úlu. Hráči budou vždy hledat truhly označené symbolem úlu, který vypadá jako „X“ a skrz něj je sázka. Jakmile Strážci prokážou svou mazanost, bude se více truhel rodit výše v oblasti, takže hledání symbolů bude obtížnější. Někdy budou symboly na opačné straně zdi nebo v jiné výšce než truhla. Přesto je zde malý trest, pokud je proveden nesprávný odhad. Jakmile hráči otevřou celkem šest truhel, dokončí aktivitu.