review calling
Lidé rádi kritizují levné děsení, ale upřímně je miluji. Pokaždé funguje pomalá chůze po temné chodbě, po které následuje nestydatá „BOO“ chvíle. Nechápejte mě špatně, strašidelná psychologická hrůza je skvělá, ale někdy jen chcete něco vyskočit zpoza keře a křičet na vás.
To je důvod, proč Povolání vypadal tak slibně. Jde o nestydatou sbírku japonských hororových klišé - dlouhé černé vlasy, děsivé holčičky, vnímající panenky - a stejně nestydatý dodavatel levných vzrušení a šokových taktik v knihách. Nerafinovaný, nepůvodní, ale určitě smích.
Ale jak jsem se mýlil. Povolání může poskytnout všechny levné strachy v podnikání, ale když se strach vypaří, budete potřebovat něco podstatného, co ho podpoří. Ano Povolání máte tu zálohu? Samozřejmě, že ne. Čtěte dále, jak kontrolujeme Povolání .
help desk technik rozhovor otázky a odpovědi pdf
Povolání (Wii)
Vývojář: Hudson Soft
Vydavatel: Hudson Soft
Vydáno: 9. března 2010
MSRP: 39,99 $
Povolání obsadí hráče jako čtyři alternující postavy, když se pohybují v The Otherworldly Realm of Japanese Horror Tropes. Vzít Zášť , zamíchejte kroužek , a okořenit se každým dalším asijským hororem, na který si vzpomenete, a máte Povolání . Má děsivou dívku, má povinné školní a nemocniční prostředí, má všude omítnuté černé vlasy a má strašidelné telefonní hovory. Povolání je nestydatě nepůvodní, což ve skutečnosti funguje ve svůj prospěch. Tím, že se drží klasiky, dokáže alespoň zvládnout vyzkoušenou a vyzkoušenou hororovou atmosféru.
Zprvu tato atmosféra opravdu funguje. První dvě úrovně jsou obrovské pro budování obrovského množství napětí a děsí hráče hlasitými zvuky, tvářemi objevenými v oknech a duchy vyskakujícími, aby zaútočili. Naneštěstí však strach brzy vyschne, když si hráči zvyknou na známé triky, a to, co zbylo, je velmi nudný, velmi nepředstavitelný zážitek, který frustruje a pneuservisuje víc, než to děsí.
Většina hry se tráví putováním v téměř temnotě a přemýšlí, kam má peklo jít dál. Je uvedeno jen velmi málo směrů a hra je tak temná, že jen stěží uvidíte, kam jdete. Drtivá většina hry, taková, jaká je, zahrnuje procházky po chodbách, hádání, které dveře lze otevřít, a hledání místností pro předměty, které mohou nebo nemusí být tak malé a nevýznamné, že mohou být také neviditelné. Pokud je to vaše představa zábavy, pak Povolání Pomalá, svižná, většinou unavená nabídka je pro vás!
Centrální trik je použití mobilních telefonů. Je to něco, co již bylo na Wii provedeno ( Žádné další hrdiny prameny na mysl), ale Povolání udělá to o krok dále tím, že vás neustále obtěžuje „děsivými“ telefonními hovory, které štěkají z reproduktoru Wii. Jak hra pokračuje, hráči budou používat svůj mobil k přenosu z jedné oblasti do druhé, zaznamenávat strašidelné zvuky pro přijímání zpráv a mluvit s jinými postavami.
I když byl nápad čistý, vývojáři se rozhodli, že trik s mobilním telefonem by měl být déle větrný a nepříjemný, než bylo třeba. Za prvé, musíte ručně zadat telefonní čísla pokaždé, když potřebujete zavolat. Mobilní telefony si jich nebudou pamatovat. Pokud z nějakého důvodu zavřete telefon z poloviny zadáním čísla, musíte začít znovu. To je rozzlobené během určité sekce, kdy musíte telefonovat cestu ven z místnosti plné duchů, ale duchové vás stále berou, zatímco vkládáte číslo, a musíte začít znovu. Znamená to také, že skončíte s listem fyzického papíru plného čísel, pokud si chcete zahrát hru s něčím, co se blíží pohodlí.
Boj ve hře zahrnuje, není divu, kroutit. Ačkoli to ve skutečnosti není boj, sám o sobě. Tu a tam se zmocní duch, který popadne ruce a dostane se do tváře, zatímco dělá hloupé zvuky. Jednoduše zamáváte ovladačem a po výzvě stisknete tlačítko A. Výzva trvá zlomek vteřiny, takže je docela běžné minout. Pokud vám chybí, váš „Horror Meter“ stoupá, dokud není duch otřesen. Hororový měřič je v zásadě zdravý, a když stoupá příliš vysoko, přerušíte hru.
Chcete-li rozbít opakovaný boj a matný průzkum, Povolání vrhá některé z nejlaskavějších a nejodvážnějších hádanek na světě. Hádanky s posuvným panelem, matematické hádanky, jsou tu všichni a všichni jsou nudní a něco, co byste očekávali v zadní části časopisu na rozdíl od videohry. Ve skutečnosti by mě nepřekvapilo, kdyby odtud byly hádanky převzaty.
Zatímco jsme u toho, nerozebíratelné výřezy ve hře, z nichž některé jsou nudné zbytky bílého textu na černém pozadí, a dialogový text ve hře, který nelze přeskočit do pěti sekund poté, co jste jej přečetli, pomáhají pouze zapadnout již únavný zážitek.
Na prezentaci hry můžeme být alespoň trochu pozitivní. Graficky to vypadá a zní téměř přijatelně podle standardů Wii, ačkoli prostředí vypadají spíše fádně a nestandardně. Osvětlení je účinné (pokud je k dispozici) je světlo) a zvuk zůstane po celou dobu poměrně strašidelný. Atmosféra je Povolání Je to jedinečný bod, ale je to atmosféra, na kterou si snadno zvyknete, jakmile se schoulíte po pěti identických chodbách, otevřete pět identických dveří a prozkoumáte pět identických místností, v nichž nic není. Jak je dosaženo, jako strašidelná aura, prostě to nestačí na to, aby se vyrovnala průměrná zkušenost.
Povolání je v podstatě ztráta času. Naštěstí vám řeknu, že jsem nikdy neviděl konec tohoto. Dostal jsem se do bodu, kdy jsem prozkoumal každou jednotlivou místnost oblasti, ale neměl jsem tušení, jak se dostat ven. Otevřel jsem každou skříň a všechny dveře a usoudil jsem, že mi možná chybí položka, která byla malá a nejasná, jak jsem to už mnohokrát dělal. V každém případě to bylo víc, než jsem mohl vydržet. Hra je znecitlivující, jak opakující se, temná a jednoduše nezajímavá. Nejhorší na tom je, že měl spoustu slibů jako neoriginální, ale zábavný strachový festival. Obchodovalo se s hrůzami pro broušení opakování a dlouhé procházky po černých chodbách, které přestaly být hrůzostrašné, jakmile si uvědomíte, že hra se jen časem zastaví a nemá v úmyslu vás překvapit.
Ubohá malá hra, která pro nikoho nic nedělá.
Skóre: 3,5 - Špatné (3s se někde neuspěly. Původní nápad mohl mít slib, ale v praxi hra selhala. Hrozí, že bude zajímavá někdy, ale jen zřídka.)