review dungeon keeper
Drž se dál
fig_cropper.swf jak se otevřít
Bullfrogova strategická hra z roku 1997 Dungeon Keeper je bona fide klasika. Trvalo to obvyklé simulační konvence času a přidal nějaký přístup, některé rohy a spoustu kouzla, aby se to pokřivilo v něco opravdu zvláštního.
Nechte to na EA a pak přijďte a vezměte démonickou skládku franšízy vytvořením freemiového „přetvoření“ s časovači a mikrotranskami.
Dungeon Keeper (Android, iPad, iPhone (recenzováno na zařízení iPhone 5))
Vývojář: Electronic Arts, Mythic Entertainment
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 31. ledna 2014
MSRP: Zdarma
jak otevírat soubory .jar
Prvních pár minut Dungeon Keeper mobilní vágně připomíná původní hru. Pomalu si vymyslíte vlastní labyrintovou základnu operací, najmete stvoření, abyste ji bránili, a vybudujete několik struktur, abyste zvýšili svůj vliv. Pokud jde o strategické hry, je to všechno docela standardní, protože posílání skřítků kopat nové oblasti a rozšiřování vaší hry je stále uspokojivé, alespoň zpočátku.
Budete mít také možnost pokračovat v misích (nájezdy) a útočit na nepřátelské útoky a také se bránit pomocí řady pastí a obranných jednotek. Hlavním cílem je jít po „srdci“ žaláře, které je víceméně životně důležitou operací. Při každém nájezdu musíte obejít obranu AI a zaútočit na srdce. Je to skvělý koncept, ale když si uvědomíte, že máte, otupí žádná kontrola nad vojáky, které vyvoláváte, protože jste na milost a nemilost hry poté, co je pustíte dovnitř. Přesto je tu legrace, kterou musíte mít při mnoha příležitostech s nájezdy, protože to trochu promíchá hratelnost a je jich spousta.
Pak se vrhly prvky freemia a plácly mě pytelem rozmazlených brambor přes obličej (vážně, podívejte se na výše uvedený snímek obrazovky). Je to opravdu špatné opravdu rychle, což je téměř rekord, pokud jde o freemiové hry. Po tutoriálu, jeden z první oblasti Snažil jsem se vykopat měl čtyři hodiny připojený časovač. Kdybych hru nekontroloval, tak bych tam a tam skončil.
testovací nástroje pro generování dat open source
Waiting je název hry v Dungeon Keeper - ve skutečnosti to je je hru, pokud nejste ochotni vyslat další zdroje a krystaly. Vykopat další oblasti své základny, pak budete čekat. Počkejte, až si sbíráte zlato a kámen ve svých příslušných dolech, a potom ťukněte na rudu (není automaticky sbírána, takže se musíte pravidelně přihlásit). Budete čekat na přisluhování přisluhovačů, abyste se vydali na nájezd, a pak počkejte. Pokud se vám nepodaří, budete muset počkat ještě další, než získáte dostatek prostředků pro zahájení dalšího útoku.
Čas může být konečným šéfem Dungeon Keeper mobilní, ale na mikrotransakční frontě je mnohem víc. Můžete si koupit každý typ zdroje, koupit dočasnou podporu, koupit dlouhodobou podporu a téměř všechno, co byste mohli chtít. Hra vám bude neustále připomínat tuto skutečnost, protože pomalu čekáte, až se vše rozvine před vašimi očima. Je to, jako by EA po úspěchu viděl znaky dolaru Střet klanů , a chtěl ji klonovat nejhorším možným způsobem - pomocí slušné IP jako své kůže.
Je to obrovská škoda, protože Dungeon Keeper je taková skvělá franšíza. Živě si vzpomínám, že jsem se poprvé připojil k originálu a napojil se na nestrategické fanoušky díky své jedinečné perspektivě a vizuálnímu stylu. Ale nic z toho tady nedostanete, protože jste místo toho dostali dutou skořápku freemia toho, co kdysi bylo. Udělejte si laskavost a jděte na GOG.com a uchopte originál.