review sphinx cursed mummy
Klasická, ale zábavná klasika PS2
Sfinga a prokletá mumie je jedna z klasik PS2, kterou si pamatuji dostatečně dobře, abych věděl, že jsem ji hrál, ale nechal téměř každý další detail uniknout z mé mysli. Eurocom a THQ Zelda- jako ve starém Egyptě byl zábavný pokus o nový majetek, který se prostě nepřilepil.
Blesk vpřed do roku 2017 a THQ Nordic odmítá sedět na svých dlouho zapomenutých vlastnostech. Nemohu říci, že by někdo dožadoval PC portu Sfinga , ale jsme si jistí, jak to peklo dostal.
Sfinga a prokletá mumie (PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC (hodnoceno))
Vývojář: Eurocom
Vydavatel: THQ (Console) THQ Nordic (PC)
Vydáno: 10. listopadu 2003 (NA Console), 20. února 2004 (PAL Console), 10. listopadu 2017 (PC)
MSRP: 14,99 $
Sfinga se odehrává ve fantasy světě založeném na mytologii starověkého Egypta. Bohové jako Anubis a Horus se objevují v té či oné podobě a lidé a různé humanoidní zvířata obývají fiktivní verzi egyptského města Heliopolis.
Sfinga je polobůh ve výcviku. Pod vedením svého pána Imhotepa jsou Sfinga a jeho přítel Horus vysláni, aby získali z legendární Urukovské legendy čepel. Mezitím princ Tutanchamon slaví své narozeniny. Zlý trik Tutova bratra na narozeninové oslavě se pokazil a nakonec ho proměnil v naši titulní prokletou mumii.
Rozdělíte si čas mezi hraním jako Sfinga a mumifikovanou Tut. Sfinga zvládne nějaké lehké plošiny a řešení hádanek, zatímco nepřijímá legendární čepel Osiris. Tut, na druhé straně, nemá žádné prostředky, jak se bránit, ale není to problém vidět, protože nemůže zemřít. Některé hádanky dokonce zahrnují zapálení jeho mrtvoly v ohni, aby zapálily pochodně nebo zploštěly jako palačinka, aby se vešly na úzké místo.
co je zajištění kvality a kontrola kvality
Stejně jako v Zelda Série, můžete dostat ruce na více položek, které vám pomohou při vašich dobrodružstvích. Nové zbraně, jako je dýmka a krystal, který umožňuje Tutovi otočit se neviditelným, pomáhají Sphinxovi a jeho mumii krajanovi řešit složitější hádanky a odstraňovat větší nepřátele. Hádanky jsou dost náročné, aby vás udržely zasnoubené; obtížnější a rozsáhlejší hádanky jsou ponechány na Tutanchamona, protože jeho herní oblasti postrádají boj.
Je to boj v Sfinga to se cítí nejvíce frustrující. Hlavní zbraň našeho hrdiny, čepel Osiris, je více než schopná, ale nedostatek jakékoli blokovací funkce a nepřátel s podivnými hitboxy může způsobit, že některá setkání vyvolají vztek. Pokud nenávidím uhlíkové kopie, Sfinga by to udělalo dobře, kdyby jednoduše zvedlo mechaniku mečů Zelda .
Pro vydání PC, Sfinga má podporu klávesnice a myši, běží rychlostí 60 snímků za sekundu a houpe lesklé rozlišení 4 kB. Ale ani tyto nové zvonky a píšťalky nemohou zachránit Sfinga ze své neuvěřitelně zvlněné kamery. Asi po dvou hodinách hry jsem se vzdal jednání, ale něco o rychlosti a prudkosti pohybu kamery se nikdy necítí v pořádku.
Nic o tom Sfinga opravdu vyniká. Design postavy a hudba splňují to, co se chystají udělat, ale nikdy neudržíte, až budete hotovi. Prvky logické hry jsou zábavné, ale frustrující boj někdy způsobí, že se broušení zastaví.
To vše bylo řečeno, Sfinga je zábavná, ale jednoduchá hra a je příjemné vidět, že po všech těchto letech bude mít další šanci. Fanoušci Zelda v této egyptské dobrodružství najdou zábavní rozptýlení akční plošináři. Kdo ví, možná právě THQ Nordic Sfinga pokračování, které nikdy nebylo.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)