video game stories give us more than one way play 119229

Staňte se hrdinou svého vlastního příběhu
Sappy. Sentimentální. Přímo kýčovité. Pokud existuje příběh z videohry (nebo vlastně jakékoli jiné médium, když na to přijde), který mě rozbrečí z čistých emocí, můžete se vsadit, že se mi bude líbit. S tím, jak se svět stává stále děsivějším požárem popelnic, který každým dnem hoří čím dál tím víc, mohou být média vítaným oddechem od chaosu.
Nechápejte mě špatně, miluji temné, provokativní příběhy v určitých kontextech, ale někdy opravdu potřebujete něco, co ví, co to je, a co nejvíce se opírá o tuto fantazii. Nemluvím o dracích a čarodějích, ale o jiném druhu fantazie – o fantazii hry (i když mezi těmito dvěma se docela dost překrývá). Dovolte mi to vysvětlit.
Uvádíme zde to, co je zřejmé, ale když hrajeme videohru, věnujeme se velmi aktivnímu hraní: mačkáním tlačítek manipulujeme s tím, co vidíme na obrazovce, a zapojujeme se do herních systémů, které designéři zavedli, aby nám poskytly Zkušenosti. Milujeme zkoumání omezení těchto systémů a používání jejich pravidel k vytváření scénářů, ve kterých vyjdeme na vrchol.
Jiný druh hry
Když ale přidáme prvky vyprávění hry – prostředí, postavy, zápletku a tak dále – zapojíme se do jiného typu hry: předstírání. Podobně jako si dítě může hrát na princeznu nebo rytíře, je v nás něco, co miluje fantazii být někým jiným. Je to v nás to samé, kdo miluje pohlcující zážitky, které mohou zahrnovat cokoli od strhujícího filmu po všeobjímající zážitek ze skutečného života, jako je návštěva Disneylandu nebo renesančního veletrhu. V těchto scénářích si dovolíme zbavit se své identity a obléci si nové – něco, co může být neuvěřitelně osvobozující – a děláme přesně to samé, když si dovolíme podlehnout fantazii videohry.
nejlepší bezplatný stahovač hudby pro Android
Spousta her má tendenci být kousky žánrové fikce, jako je sci-fi, fantasy (nyní mluvíme o draci a čarodějích) a dokonce i westerny, a to proto, že žánrová fikce nám pomáhá dostat se ven. našich vlastních hlav a do něčeho, co nám připadá spíše jako dobrodružství. Nejlepší žánrová fikce ví, co to je, a tvrdě se do toho opírá, a tím chci říct, že její tvůrci rozumí konvencím a tropům příslušného žánru díla, a místo aby se jim vyhýbali, přijímají tyto konvence celým srdcem a bez ironie. Ještě lepší je, když to herní mechanika dovolí emergentní vyprávění , protože když vytváříme vlastní příběhové rytmy bez jakékoli pomoci ze strany hry, cítíme ještě větší vlastnictví našeho vlastního příběhu, který hrajeme.
Vzpomeňte si na ty burcující řeči vítězně pronesené přes interkom v Normandii Hromadný efekt nebo vlnu hudby, když poprvé pohlédnete na krásné pirátské lodě, o kterých víte, že obsahují poklady Uncharted 4 . Tyto okamžiky mohou být pro někoho rozhodně považovány za kýčovité nebo přehnané, ale podlehnout těmto shovívavým okamžikům je to, co nám skutečně pomáhá cítit se, jako bychom žili své sny jako vesmírný velitel nebo hledač pokladů. Lidé vtipkují o hrách jako Bůh války nebýt nic jiného než mocenská fantazie, ale upřímně, tak to má být a nemyslím si, že by na tom bylo něco špatného.
Blank Slate
V jiných médiích mít a Prázdná břidlice Hlavní hrdina může být větší problém, protože většinu času může působit nevýrazně a nezajímavě. Ale ve hrách může být to, že vaše hlavní postava je dutá skořápka, ve skutečnosti velkou výhodou, protože vzhledem k povaze hry už mají hráči tendenci promítat do této postavy svou vlastní vybranou osobnost.
automatizace testování rozhovor otázky a odpovědi pdf
Existují některé případy, kdy mít specifičtější charakter může být také stejně působivé – můj příklad je vždy Poslední z nás , protože tato hra odvádí skvělou práci při používání hry, konkrétně v tom, jak intenzivní a trýznivé to může občas působit, abyste se vcítili do postav a cesty, kterou procházejí. Pokud se necháte podlehnout strachu a zoufalství, které vám předkládají některé z intenzivnějších momentů této hry, najednou emocionální vrcholy a pády zasáhnou mnohem tvrději.
Poddat se fantazii
Když mluvíme o tom, že hry jsou tak emocionálně působivé, myslím si, že právě proto. Odovzdat se příběhu, zvláště tak silným a někdy osobním způsobem, který po nás hry žádají, může znamenat skutečně dojemné a obohacující herní a vyprávěcí zážitky.
Ne všechny, ale drtivá většina milovaných klasických her podléhá té či oné formě fantazie. Pokémoni : vydat se na dobrodružství se společníky, kteří loajálně bojují po vašem boku. Legenda o Zeldě : stát se stoickým, loajálním, hrdinským válečníkem, který zachrání princeznu a zbytek Hyrule. Stardew Valley: přestěhovat se do malebného přímořského městečka a žít poklidným životem farmáře a zároveň navazovat přátelství a lásku. Seznam pokračuje a pokračuje – existuje nekonečné množství malých fantazií, jako je tato, a nekonečné množství her, které nám je pomáhají naplnit.
V životě jako dospělí nemáme mnoho příležitostí, kdy bychom se mohli zapojit do předstírání, ale máme videohry. Mít konzistentní místo, kam můžeme jít a být hrdinou nebo se na chvíli zamilovat do imaginárního přítele, může pro některé znít hloupě, ale pokud jsme ochotni opustit tu část nás, která se trochu krčí a obejmout sýr, zapojení do hry může být neuvěřitelně potěšující zážitek.
Story Beat je týdenní sloupek pojednávající o všem, co souvisí s vyprávěním příběhů ve videohrách.