vsechny upirske sily pro diablo 4 season 2
Ukažte jim skutečnou sílu krve!

Jednou z jedinečných vlastností Diablo 4 druhá sezóna, Sezóna krve , je Vampiric Powers. Hráči budou moci získat různé Vampiric Powers pomocí Mocné krve, odměn za reputaci a odměn za hledání. Každá Vampiric Power má požadavek na pakt pro zasunutí moci a skutečně k ní získat přístup. Jsou zde hlavní a vedlejší upírské síly Diablo 4 Série 2.
nejlepší mp3 hudba ke stažení pro Android
Všechny hlavní upírské síly v Diablo 4 Série 2
Hlavní upírské síly v Diablo 4 Sezóna 2 má velké požadavky na pakt, ale je také nejsilnější ve hře. Níže uvádíme všechny hlavní upírské síly v následujícím formátu: Napájení (Požadavky paktu) — Popis
- Prokletý dotek (6 Divinity) — Lucky Hit: Až 44% šance na uvalení Vampiric Curse na nepřátele. Nepřátelé s Vampiric Curse mají 15% šanci, že ji rozšíří na další okolní nepřátele. Accursed Souls způsobí o 200 % vyšší poškození.
- Koupat se v krvi (3 Divinity, 3 Eternity) — Při Channelingu Skill pod sebou tvoříte kaluž krve. Při channelingu dovednosti v poolu vaše Channeled Skills způsobí o 40 % vyšší poškození a získáte 30 % snížení poškození. Skupina se může vytvořit pouze jednou za 8 sekund.
- Vařit krev (6 Eternity) — Když vaše základní dovednosti přemohou nepřítele, vytvoříte 3 těkavé kapky krve. Sebrání těkavé kapky krve způsobí její explozi a způsobí kolem vás 60% fyzické poškození. Každých 20 sekund je zaručeno, že vaše další dovednost přemůže.
- Zavolejte známému (3 Ferocity, 3 Divinity) — Seslání Mastery, Weapon Mastery, Macabre, Wrath nebo Imbuement Skill přivolá netopýřího spojence, aby zaútočil na blízké nepřátele, což způsobí 80% fyzické poškození s 30% šancí na omráčení.
- Tekoucí žíly (2 Ferocity, 2 Divinity, 2 Eternity) — Postupem času udělujete o 60 % větší poškození nepřátelům, kteří se pohybují nebo jsou ovlivněni Vampiric Curse.
- Metamorfóza (2 Ferociry, 2 Divinity, 2 Eternity) — Když se vyhnete, změníte se v mrak netopýrů a na 4 sekundy se stanete Nezastavitelnými. Nepřátelé na vaší cestě utrpí 160% fyzické poškození a jsou způsobeni Vampiric Curse.
- Východ měsíce (6 Ferocity) —
- Zasáhnete-li nepřítele základní dovedností, získáte 4 % rychlosti útoku po dobu 10 sekund, a to až 5krát. Po dosažení maximálních stacků vstoupíte do Vampiric Bloodrage, získáte 160% poškození základní dovednosti a 15% rychlosti pohybu po dobu 10 sekund.

Všechny vedlejší vampýrské síly dovnitř Diablo 4 Sezóna krve
Jsou zde také menší Vampiric Powers Diablo 4 Sezóna 2. Tyto mocnosti mají nižší požadavky na Pakt, ale také nejsou tak mocné jako hlavní mocnosti. Níže uvádíme všechny hlavní upírské síly v následujícím formátu: Napájení (Požadavky paktu) — Popis
- Očekávání (1 Divinity) — Vaše ultimátní dovednosti získají 20% snížení Cooldown. Vaše ultimátní dovednosti získají o 12 % vyšší poškození za každého blízkého nepřítele ovlivněného vašimi efekty poškození v průběhu času.
- Covenovy tesáky (2 Divinity) — Vaše útoky Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar způsobí o 52 % vyšší poškození nepřátelům ovládaným davem. Lucky Hit: Váš Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar mají až 30% šanci, že uvalí Vampiric Curse, když zasáhne nepřátele.
- Nadvláda (1 Ferocity) — Způsobíte o 24 % vyšší poškození nepřátelům, kteří jsou omráčeni, znehybněni, zmrzlí nebo se bojí. Pokud jsou také zraněni a nejsou elitou, jsou okamžitě zabiti.
- Nakrmte Coven (1 Eternity) — Šťastný zásah: Útoky Conjuration, Companion, Minion a Bat Familiar mají až 60% šanci obnovit vám 10 primárních zdrojů a zvýšit vaše poškození o 10 % na 4 sekundy.
- Hektický (3 Divinity) — Za každých 5 základních dovedností, které sešlete, se jeden z vašich aktivních Cooldownů sníží o 2 sekundy.
- Hemomanie (3 Eternity) — Vaše útoky způsobí 80 % vašeho maximálního života jako fyzické poškození okolním nepřátelům. K tomu může dojít pouze jednou za 4 sekundy. Za každého takto poškozeného nepřítele se léčíte za 1 % svého maximálního života.
- Infekce (1 Ferocity) — Zasáhnutí nepřátel přímým poškozením je infikuje Neštovicemi. Způsobení Neštovice 8x na nepřítele odstraní jejich infekci a způsobí 70% poškození jedem.
- Zubaté hroty (1 Ferocity, 1 Divinity) — Trny mají 10% šanci udělit o 300% větší poškození a zchladit nepřátele za 8%.
- Kořist slabých (2 Ferocity) — Způsobíte o 16 % vyšší poškození zranitelným nepřátelům. Nepřátelé jsou zranitelní, když jsou ovlivněni Vampiric Curse z vašich ostatních Vampiric Powers.
- Hradba (1 Divinity, 1 Eternity) — Poté, co se 3 sekundy nepohnete, získáte bariéru na 40 % svého maximálního života po dobu 6 sekund. Tento efekt se může objevit jednou za 20 sekund.
- Hladový (3 Ferocity) — Šťastný zásah: Až 20% šance na zvýšení rychlosti útoku o 40 % celkové rychlosti pohybu po dobu 6 sekund.
- Odolnost (2 Eternity) — Získáváte 1% snížení poškození za každé 2% života, které vám chybí.
- Sangvinická ortéza (1 Divinity, 1 Eternity) — Když zabijete nepřítele, opevněte se na 6 % svého základního života. I když máte více Fortify než polovinu svého maximálního života, získáte 8% šanci na kritický úder.
- Teror (1 Ferocity, 1 Divinity, 1 Eternity) — Když udeříte, máte 14% šanci zastrašit okolní nepřátele a zpomalit je o 80% na 2 sekundy. Je zaručeno, že kriticky zasáhnete nepřátele, kteří se bojí.
- Nehynoucí (1 Eternity) — Casting Skills vás vyléčí za 3 % života. Zdvojnásobte tento bonus, dokud nedosáhnete 50% životnosti.