pokemon shuffle mobile squeezes more out players
Matematická analýza
Když jsem začal hrát Pokémon Shuffle Mobile začátkem tohoto týdne jsem si všiml podivného rozporu mezi ním a 3DS verzí. Když se objevila možnost použít velký míč, požadovalo to 3500 mincí, což je o 40% více než 2500 na 3DS. S ohledem na užitečnost Great Balls (zdvojnásobí procentuální podíl a mají malou šanci ji ještě dále zvyšovat), to bylo docela off-putting.
Když se podíváme dále do záležitosti, vypadalo to, že to nebylo tak špatné, jak to znělo. Mince nejdou tak daleko, ale množství mincí vykoupených prostřednictvím drahokamů se zvyšuje, takže by nakonec mohlo dojít dokonce ven. Rozhodl jsem se udělat to, co by kterýkoli vědec udělal: Zřídil jsem tabulku, která by srovnávala skutečné hodnoty dolaru se vším ve dvou verzích hry, a pak jsem se rozhodla porovnat a kontrastovat.
co může otevřít soubor eps
Pokémon Shuffle Mobile Nakonec vyjde horší.
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
Šperky lze zakoupit v jednom z pěti svazků pro obě verze. Samozřejmě, čím více šperků se kupuje najednou, tím nižší jsou náklady na Jewel. To je místo, kde první háček zasáhne mobilní, pohybliví hráči: první dvě úrovně jsou totožné s těmi ve verzi 3DS, ale poté zákazníci nakupují méně klenotů za utracený dolar.
To je téměř v pořádku, protože další sada výpočtů ukazuje, že šperky v mobilní verzi zvýšily kupní sílu, pokud jde o srdce (používané k pokusu o jeviště) a mince (použité k nákupu předmětů). Šperky jsou utraceny v sadách 1, 3, 6 nebo 12, takže použití všech 56 z nákupu úrovně 5 na mobilních zařízeních znamená utrácení šperků ve čtyřech sadách po 12, jedné sadě po 6 a dvou sadách po 1. Pokud jde o hodnotu dolaru vs. srdce a mince, Pokémon Shuffle Mobile má nepatrnou výhodu, s výjimkou porovnání nákupů srdce 3. úrovně.
Skutečné zranění přichází ve zvýšených nákladech na zboží. Zatímco hráči získají více mincí za dolar utratených za mobilní verzi, tyto mince nejdou tak daleko, že většina položek stojí dražší skutečné peníze, s výjimkou složitosti -1 položek (odeberte jeden typ ikony z play) a nákupy nižší úrovně Mega Starts (začněte bitvu s vedoucím Pokémon Mega se vyvinul).
Zde je několik sloupcových grafů zobrazujících rozdíl ve výdajích v každé úrovni plateb.
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
fáze implementace v životním cyklu vývoje softwaru
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
Klikněte pro obrázek v plném rozlišení
Největší cenový rozdíl mezi oběma verzemi je u položky Attack Power +, která zdvojnásobuje všechna poškození za jeden běh, což činí mnoho úrovní triviálně snadnými a později levnými. Na Pokémon Shuffle Mobile , náklady na dolar Attack Power + se pohybují od 25 do 59 procent vyšší (v závislosti na úrovni svazku) než náklady na verzi 3DS.
Naproti tomu úspora mobilní, pohybliví hráči se těší na složitost -1 položky se pohybují od 0 do 21 procent. Je pozoruhodné, že složitost -1 je na každé platformě neúměrně drahá, což znamená, že jen málokdo využije skromný přínos úspor.
Výše uvedená data ukazují, že uživatelé systémů iOS a Android získávají většinu času prvotřídní nabídku, ale to samo o sobě ani neříká celý příběh. Pokémon Shuffle je hra, kterou si můžete zahrát zdarma, a mnoho hráčů (většinou bych předpokládal, že půjdou), aniž by na to utráceli desetník. To je možné, protože mince lze vydělávat ve hře kontrolou denních a výherních zápasů. Zvýšením nákladů na mince u herních položek mobilní, pohybliví vyčerpává tyto získané peníze rychleji a tlačí hráče k platbě za mince.
c ++ náhodné číslo mezi 0 a 10
Na konci je jedno jasné místo Pokémon Shuffle Mobile je cenové schéma, a to je v nákupu srdcí. Ti, kteří si chtějí jen hrát na partu a nevadí jim to zaplatit, dostanou z verze chytrého telefonu o něco více než z verze 3DS. Všichni ostatní v mobilu se dostanou do chodu.